Recensione
Warcraft: Orcs and Humans, anche noto come Warcraft I (o semplicemente Warcraft), è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) sviluppato da Blizzard Entertainment nel 1994. Insieme a Command & Conquer, Warcraft fu uno dei primi RTS a riscuotere un grande successo e contribuì in modo significativo a rendere popolare questo genere. Nell'universo di Warcraft furono in seguito ambientati diversi altri videogiochi, giochi da tavolo, e romanzi; per maggiori informazioni in merito si veda la voce "Warcraft".
Ambientazione e Storia
L'azione del gioco si svolge nel mondo di Azeroth, una regione dell'universo di Warcraft. Gli eventi raccontati dalle campagne di Warcraft I sono noti nel gergo del gioco come la "Prima Grande Guerra" o la "Grande Guerra". Il conflitto fu causato dall'invasione degli Orchi, giunti nel mondo degli Umani da un'altra dimensione, attraverso un portale magico. La guerra fu vinta dagli Orchi, e condusse alla creazione dell'Alleanza di Umani, Elfi, Nani e Gnomi, nata con l'obiettivo di respingere gli invasori. Le gesta dell'Alleanza sono narrate dagli altri episodi della serie.
In Warcraft, la maggior parte delle unità rispondono in modo buffo se le si clicca più volte. La Blizzard ha in seguito mantenuto questa caratteristica in tutti i suoi giochi di strategia, e molte altre case editrici di giochi hanno copiato l'idea.
Si dice che Warcraft sia stato inizialmente pensato come una versione per computer di Warhammer. In effetti, l'universo di Warcraft e quello di Warhammer presentano molte similitudini.
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